Cách chơi battle realms
Tộc Sói trả thù …Một năm tiếp theo mẩu truyện về Kenji cùng cuộc hành trình của anh ấy vẫn ngủ yên trong thành công (tại phần một), Liquid Entertainment liên tục nói mẩu truyện về tộc Sói thông qua bản mở rộng của Battle Realms: Winter Of The Wolf.
Bạn đang xem: Cách chơi battle realms
Rất lâu, lâu lắm, trước cả sự kiện vào Battle Realms, một phiên bản nhân vật ca về đa số binh sỹ Sói anh dũng vẫn đựng lên. Đang sống im ổn, một ngày nọ, dân tộc bản địa Sói (Wolf) bị tộc Sen (Lotus) đánh chiếm và biến bầy tớ. Nhưng mẫu tiết Sói kiêu hãnh, khát vọng thoải mái tuôn chảy vào tín đồ thủ lĩnh Graybachồng, đã giúp anh vùng lên chỉ đạo dân tộc hạn chế lại tộc Lotus. Một cuộc hành trình lại bắt đầu trên vùng khu đất trắng xóa ngập tuyết, vì tự do, vày dân tộc…Chiến thuật phát triểnĐang xem: Hướng dẫn chơi battle realms winter of the wolf
Ngày làm sao các game RTS như nhau nhau, thời gian trước coi như thể các loại RTS đang chết. Dù theo xu hướng phổ biến của các đơn vị cải cách và phát triển RTS là “gột rửa” tới cả về tối giản tài nguim tài chính để tập trung sâu rộng vào quân sự chiến lược, cơ mà phương pháp từ vứt truyền thống lâu đời của Battle Realms vẫn siêu trông rất nổi bật, bóc biệt hẳn so với khá nhiều tăm tiếng nổi tiếng thời bấy giờ. Không thể nói Liquid Entertainment bất cẩn cùng với mảng tài chính, mặc dù nó được thực hiện vô cùng đơn giản và dễ dàng. Đơn vị phu tự động Thành lập từng người một trường đoản cú bên dân. Thời gian sản sinch một fan new, Chịu đựng tác động của nhì yếu tố nhanh/chậm rì rì tương ứng: con số bên dân và số lượng dân vẫn có trước đó. Phu (nông dân) là hạt nhân chính trong công việc chinh phục các cỗ tộc, đảm nhận mục đích nhiều dạng: gặt lúa, múc nước, tưới tiêu, bắt ngựa, trị cháy, sửa bên, kiến tạo với cả quân sự nữa. This image has been resized. Cliông xã this bar to view the full image. The original image is sized 1024×768.


Thu nhập của doanh nghiệp coi ra hơi “dễ chịu” chưa đến lúa với nước. Xem ra cuộc sống thường ngày vào BR thừa đơn giản dễ dàng, nhưng lại không, cường độ tinh vi vào game quá xa hầu như gì các bạn từng thấy trong các game RTS bom tấn. Sau lúc thu hoạch lúa, đông đảo gì còn lại trên cánh đồng xờ xạc là các cây non mới nảy mầm. Tiếc cố gắng, chúng mọc hết sức chậm rãi, hôm nay nếu khách hàng không tồn tại giải pháp tưới nước phù hợp thì sẽ lâm vào triệu chứng “khủng hoảng” kinh tế tài chính. Nhưng, nếu như khách hàng triệu tập thừa vào tài nguyên ổn thì vẫn nhằm “trống hoác” Việc che chở … May mà lại tài nguyên tương tự như phu, được giới hạn khắt khe sinh sống con số nhất thiết, yêu cầu chúng ta hiểu rõ khi nào thì cần điều đụng phu làm cho kinh tế tài chính, khi nào yêu cầu mang đến bọn họ tòng quân.Chiến trường rực lửa“Tồn tại hay là không tồn tại”: đó là quy nguyên tắc sinh tồn. Trong BRWW, chỉ có tuyệt nhất nhỏ đường: hành động mang đến thuộc. Nhà cải tiến và phát triển quả là nhạy bén với thị trường năm xưa: quân nhân không sản sinh vô tính (như hay thấy) cơ mà xuất phát điểm từ một người phu yếu ớt ớt, trải qua quy trình đào tạo nhiều năm, tinh vi cùng gian khổ (cứ đọng chú ý những vệt “%(*
^&” phát ra tự “lò” là bạn biết tức thì việc tập tành không dễ chịu gì) bắt đầu “lột xác” thành binh sĩ võ nghệ cao vút.
Muốn nắn chế tác quân nhân cao cấp rộng (“cao cấp” còn chưa chắc là “mạnh” hơn), bạn nghịch nên cho quân nhân vào trong 1 “lò” khác. Lối tạo bộ đội sẽ cân não, phương pháp game hiện tại tiềm năng đích thực của fan lính càng công lao rộng. Mỗi quân nhân hoàn toàn có thể được huấn luyện và giảng dạy một trong những nhị kĩ năng quan trọng của riêng biệt từng đơn vị chức năng. Việc chọn kĩ năng sẽ khởi tạo ưu thế bí ẩn cho tất cả những người nghịch, góp họ gây ra thêm những kế hoạch độc địa, trung bình tinh chỉnh và điều khiển từ này cũng “vi mô” hơn vì chưng bạn cần ghi nhớ đúng mực bạn đang nắm giữ khả năng gì với lúc làm sao thì áp dụng bọn chúng. Công vấn đề huấn luyện và giảng dạy một fan lính mất khá nhiều thời gian cùng phải quan tâm đến kỹ càng. Vì vậy, gần như màn đầu thật thuận lợi vày chúng ta không có rất nhiều lựa chọn đơn vị chức năng lính, nhưng lại càng thừa nhận sâu vào game, bạn càng bối rối, cđọng xuất hiện thêm một một số loại quân nhân mới là mưu đồ dùng giải pháp lại tuôn trào theo mẫu chảy sâu thẳm trong lối đùa của BR. Với người chơi kinh nghiệm, bọn họ đang từ bỏ mình tìm thấy bí kíp: một tổ quân giỏi là hỗn hợp những binch chủng nhiều mẫu mã. Còn cụ thể đội quân đó ra làm sao, tất cả loại đơn vị chức năng gì, thì bao gồm điều đó mới cần sự tận hưởng làm việc mọi người.
A.I bất trịNếu nhiều người đang tra cứu kiếm một kẻ địch xứng tầm thì BR là sự việc chọn lọc hoàn hảo. Các hình trạng tiến công từ hai hướng, đánh vào nơi nhược phòng thủ, nhắm trực tiếp vào phu, thực hiện bộ đội vận tốc cao để dụ fan chơi… số đông nằm trong danh sách chiến lược của máy. Tuy nhiên, ước mơ chinh phục đỉnh điểm chiến thuật của game, đã bị chặn lại ngay trường đoản cú “cửa ải”: tinh chỉnh và điều khiển hệ thống pk. Đội quân của bạn bao gồm toàn đông đảo thương hiệu “rét tính”: hễ cđọng thấy địch là chúng dấn thân lăn xả, trường đoản cú ý đổi khác tấn công xa và ngay gần giả dụ phiên bản thân bọn chúng thấy cần thiết, và tạm dừng “nói chuyện” nếu chạm mặt địch giữa đường (này, ai là bạn tinh chỉnh ở đây vậy?) Điều kia ko tệ đến lắm, thậm chí còn tất cả phần giỏi nữa là đằng không giống. Nhưng vì sao, vì sao một game phương án nhưng mà không hề xuất hiện khái niệm “nhóm hình”? (Khi di chuyển bộ đội đã đi cực kỳ lộn xộn). Thêm nữa, camera bố trí chưa bao quát, và phần lớn gã bộ đội “ngốc” quá lòng quả cảm ko Chịu thoái lui cho dù yếu cầm cố, đã kéo BR xuống một bậc, chỉ một bậc thôi là vượt đầy đủ nhằm game ko sờ tay được tới tia nắng vinc quang đãng của không ít game giải pháp số 1.Ngoài ra, một thiếu sót khiến lừng khừng bao nhiêu dân chuyên nghiệp hóa lẫn không chuyên hoảng sợ là việc hướng dẫn không cụ thể của game (trò đùa không hiện nay chỉ số tiến công, phòng thủ). Nếu bạn muốn làm cho một phnghiền so sánh thân các đơn vị, tôi khuyên: các bạn hãy tin cậy hoàn toàn vào kinh nghiệm bản thân, đừng dựa vào các số lượng vô hồn bởi vì đằng làm sao bọn chúng cũng đâu tất cả trong game. Do vậy, vấn đề chắt lọc quân đang khó khăn hơn rất nhiều. Chế độ khácCó thể bạn sẽ thấy đại chiến cô quạnh khôn xiết buồn tẻ, nhưng lại kết quả đang khác đi nếu bạn giao tranh cùng 2 hoặc 3 bạn các bạn. Chế độ Skirmish và Mutiplayer trong số game RTS lộ diện, nhằm hiện nay hóa đòi hỏi trên. quý khách hoàn toàn có thể thoải mái tinh chỉnh và điều khiển những bộ tộc: Sen (Lotus) – áp dụng tà thuật với technology để chỉ chiếm đoạt ngôi vị số một; Sói (Wolf) là các binh sỹ mạnh khỏe của vạn vật thiên nhiên, với body rắn cứng cáp với phần đa cú tấn công nảy lửa; Rồng (Dragon) cùng Rắn (Serpent) thuộc thuộc tộc người dẫu vậy tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh nhau từng chi tiết, một bên là đa số chiến binh hùng vĩ sinh sống cùng với ý thức chính nghĩa, một bên là tầng lớp thảo khấu ko xuất phát điểm từ 1 mưu mô như thế nào để đánh gục địch thủ. Cả nhì mục chơi bên trên đã tiêu tốn của doanh nghiệp nhiều thời gian độc nhất vô nhị, bởi có rất nhiều điều thú vị nhằm tò mò ko kể mục chơi đối kháng.Tech InformationPublisher: CraveDeveloper: Liquid Ent.Genre: Real-Time StrategyRelease Date: Nov 11, 2002ESRB: MATUREESRB Descriptors: Blood and Gore, Suggestive Themes, ViolenceGame InformationNumber of Players: 1-8
Minimum System RequirementsSystem: PII 400 or equivalentRAM: 64 MBVideo Memory: 16 MBHard Drive sầu Space: 600 MBRecommended System RequirementsSystem: PIII 733 or equivalentRAM: 128 MBHard Drive sầu Space: 600 MBTechnical SupportLink download:http://www.mediafire.com/?hnyyhw20omhhttp://www.mediafire.com/?2jjyomutbjkhttp://www.mediafire.com/?0inygz4ri0whttp://www.mediafire.com/?zymwim1dmnwhttp://www.mediafire.com/?icvyhzzx2unhttp://www.mediafire.com/?nzm54gdtwgzSize: 531.48 MB